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どうぐ だいじなもの ドラゴンクエストIX 星空の守り人
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ドラゴンクエストIX 星空の守り人 簡単なまとめ:part47-186 詳細版:part47-167~182 186 :DQ9 ◆l1l6Ur354A:2009/09/20(日) 21 30 59 ID CwEZ9nNT0 蛇足ですが長くなってしまったので簡単なまとめも付記します。 要約スレが見つからないのでこちらに かつて神グランゼニスは人間を失敗作として滅ぼそうとするが 神の娘:女神セレシアはそれを阻止するため自らを封印、それを解く鍵を人間の清い心と定めた。 そこで父神は人間の清い心を集める者たちとして天使を造り、人間を守らせた。 しかし天使の中でも最高位の天使エルギオス(ラスボス)はやがて人間に失望し滅ぼそうとした。 天使は上位の天使には絶対服従という天使の理により、天使たちはエルギオスを止められなかった。 そこで見習い天使である主人公はなかば女神セレシアに強要される形で天使の力を捨させられ 人間となってエルギオスを阻止した。 エルギオスの野望が阻止され、人間たちの清い心がたくさん集まったことで 女神セレシアの封印は解かれ、役目を終えた天使たちは星となって天へ還って行った。 彼らは星空の守り人となって永遠に輝くという。 一方、故郷も失い仲間も天に還ってしまった主人公はひとり地上に残され、 人間として今後も地上の守り人として生きるようにとセレシアに要求されましたとさ おわり 167 :DQ9 ◆l1l6Ur354A:2009/09/20(日) 18 03 08 ID CwEZ9nNT0 かつて神は、地上の人間たちを守るために天使を創り、彼らの住処として遥か天空に天使界を創ったという。 天使は頭上に姿を隠すための光の輪を、背中には空を飛ぶための翼を持ち、人間よりも遥かに能力に優れ長命であった。 天使の役目は、地上の脅威を排除して人間たちを守ること。また、心残りがあるために地上を彷徨う幽霊たちを昇天させることであった。 彼らは天使界の長老オムイのもと、下界に降りては魔物退治・幽霊の昇天・人間たちの日々の雑事の手助けなどをしていた。 天使たちの姿は生きた人間の目には見えないものの、天使の存在を信じる敬虔な人間たちは日々の平和に対する感謝の心を天使に捧げていた。 その感謝の心『星のオーラ』を集め、天使界の頂上にそびえる世界樹に捧げると、いつの日か世界樹はその枝に『女神の果実』と呼ばれる黄金の実をつけ、 その時、天使たちは役目を終えて神の国へ帰れる・・・この言い伝えを信じ、天使たちは星のオーラ回収に励んでいた。 天使のひとりであるナインは、師匠イザヤールからウォルロ村の守護天使の役目を引き継ぎ、人々を助けて星のオーラを集めていた。 そしてついに女神の果実が実る日が訪れ、天使たちを神の国へと運ぶ『天の方舟』が天使界へと降り立った。しかしその時、謎の黒い光が天使界と方舟を貫き、その衝撃でナインは地上へ落下してしまった。 大怪我を負ったナインは自ら守護するウォルロ村に落ち、宿屋を営む少女・リッカに助けられた。しかしナインが目覚めた時、その頭上に光輪はなく、背に翼はなかった。 ナインは天使の力を失い、人間と変わらぬ姿になってしまっていた・・・。 168 :DQ9 ◆l1l6Ur354A:2009/09/20(日) 18 13 16 ID CwEZ9nNT0 (墜落した天の方舟発見~天使の力を取り戻すため、人助けの旅へ) 天使界を光が襲ったのと同じ頃、地上では大きな地震が起こっていた。 そのせいでウォルロ村と外界をつなぐ峠が瓦礫で埋まってしまったため、 ナインは村の青年ニードに頼まれ、共に瓦礫を取り除きに峠の道へ出向いた。 そこでナインは墜落した天の方舟を発見。しかし扉はかたく閉ざされ、中に入ることが出来なかった。 瓦礫の除去作業は既にセントシュタイン城の兵士たちが進めており、ナインは彼らから、 城下町の酒場の女主人・ルイーダがウォルロ村に向かったまま行方が分からなくなっていることを告げられた。 ルイーダはリッカの亡き父親・リベルトの知り合いらしく、リッカは彼女の安否を気遣う。 ナインはルイーダが立ち寄ったと思われるキサゴナ遺跡へ向かい、 瓦礫の下敷きとなっていた彼女を助け出した。 ルイーダはセントシュタインの宿を立て直すため、リベルトが亡くなっていることも知らず、 かつて宿王と呼ばれた彼を呼び戻そうとウォルロ村へ出向いたのだった。 そしてリベルトが他界していたことを知ると、その代わりに彼の血を引くリッカを連れて行くと言い出した。 しかし父が宿王であったことを信じられないリッカは村を離れることを躊躇する。 その時、ナインの前にリベルトの幽霊が現れた。彼が王の地位を捨ててウォルロ村へ移ったのは、 幼い頃病弱だった娘リッカの養生のためであった。 ナインは彼に頼まれ、かつて彼がセントシュタイン王から授かった宿王のトロフィーを探し出してリッカに手渡した。 それを見たリッカは父の遺志を継ぎ、セントシュタインへ行く決心をした。 娘が自分の後を継いでくれることになり心残りが消えたリベルトは、ナインに感謝して昇天していった。 するとそこへ天の方舟の運転士と名乗る謎の妖精・サンディが現われた。 彼女は、翼も光輪もないのに天の方舟を見ることが出来たナインを見ていぶかしみ、 その様子を観察していたという。しかし幽霊を昇天させた様子を見て、彼女はついにナインを天使と認め、 方舟で天使界へ連れて行ってくれることになった。 サンディに連れられてナインは天の方舟の中へ。 しかしサンディがスイッチを押しても方舟は動かなかった。 方舟が動かないのはナインの天使の力が足りてないため・・・と考えたサンディは、 たくさん人助けをして天使の力を取り戻す必要があると提案する。 ナインは瓦礫の取り除かれた峠を越え、多くの人々が住むセントシュタイン城へ向かった。 169 :DQ9 ◆l1l6Ur354A:2009/09/20(日) 18 19 22 ID CwEZ9nNT0 (謎の黒騎士事件) 大地震の後、セントシュタイン城下町には黒い鎧をまとった不気味な騎士が現われ、人々の脅威となっていた。 黒騎士は王の一人娘・フィオーネ姫をシュタイン湖まで連れてくるように要求しており、 王は黒騎士を討伐する勇敢な旅人を求めていた。 人助けのため、ナインは黒騎士討伐に名乗り出て、シュタイン湖で待ち構えていた黒騎士を倒した。 その黒騎士はレオコーンと名乗り、フィオーネ姫を故郷ルディアノの婚約者・メリア姫と見間違えていたと語った。 彼は以後セントシュタインには近づかないことをナインに約束し、ルディアノを探すと言い残して去って行った。 しかし王はなおも黒騎士が城にやってくることを警戒し、黒騎士を打ち取ってくるよう再びナインに命じる。 そんな中、何故かフィオーネ姫は自分をさらおうとした黒騎士の身を案じていた。姫はルディアノという国の手がかりが エラフィタ村のわらべ歌にあることをナインに伝え、黒騎士の力になってくれるよう依頼してきた。 ナインはわらべ唄からルディアノを突き止める。だが、そこは既に廃墟となっていた。 数百年前、ルディアノはイシュダルという魔物に襲われ、黒騎士レオコーンはその討伐のため城を離れた。 しかしレオコーンに一目惚れしたイシュダルは彼に呪いを掛けて下僕としてしまい、彼が死してなお、 大地震が起こるまでその呪縛は解けなかった。その間にルディアノは滅亡してしまったのだった。 ナインはイシュダルを倒すが、愛するメリア姫と故郷を失ったレオコーンの無念は晴れなかった。 そこへメリア姫に扮したフィオーネ姫が現われ、レオコーンの心残りを晴らすため、共に婚礼の踊りを踊ると、 レオコーンは満足し、ナインとフィオーネ姫に礼を述べて昇天していった。 黒騎士事件は解決し、町中に星のオーラがあふれた。天の方舟が動くか確かめるためナインは峠の道へ向かった。 170 :DQ9 ◆l1l6Ur354A:2009/09/20(日) 18 27 27 ID CwEZ9nNT0 (ベクセリアの病魔事件) たくさんの星のオーラを出し天使の力を取り戻したかに見えたナインだったが、方舟はまだ動かなかった。 さらなる星のオーラが必要と考えたサンディの提案により、ナインはセントシュタインの先にある町・ ベクセリアへと向かった。 大地震の後、ベクセリアでは謎の病が蔓延していた。あらゆる薬が効かずただ弱ることしか出来ないという奇病で、 約百年ほど前にも似た病気が流行ったことがあるという。そのためベクセリアの町長は、娘エリザの夫でもある 考古学者・ルーフィンに病気の調査を依頼していた。ルーフィンは優れた学者にありがちな堅物で、 ろくに町の人々と関わらずに研究に没頭し、エリザを困らせていた。 ルーフィンは古文書の調査の末、奇病の病原が町の西の祠にあることを突き止めた。 約百年前の病気の流行は、ベクセリアの住人が祠に納められた病魔の封印を解いてしまったことによるもので、 その病魔を再び封じれば人々は回復するはずだという。 ナインとルーフィンが祠に向かうと、地震によって内部が損壊し、病魔パンデルムが復活していた。 ナインが病魔を打ち倒し、ルーフィンが地震によって壊れた封印のツボを修復したことで、 病魔は再び封じられ、病に倒れていたベクセリアの住人たちは回復した。 しかし病が末期に入っていたルーフィンの妻エリザは、病魔を封じる前に命を落としてしまった。 町は悲しみに包まれ、ルーフィンも引きこもってしまい、星のオーラが出る気配すらなかった。 そこへエリザの幽霊が現われ、ナインはルーフィンを立ち直らせるよう頼まれた。 ナインは回復した人々とルーフィンを会わせることで人々の感謝の気持ちをルーフィンに伝え、 それによってルーフィンは立ち直り、今後はベクセリアの人々と積極的に関わっていくことを誓った。 願いが叶ったエリザはナインに感謝を述べて昇天していき、ベクセリアには星のオーラが溢れることとなった。 171 :DQ9 ◆l1l6Ur354A:2009/09/20(日) 18 35 54 ID CwEZ9nNT0 (天使界へ帰還~~~世界樹のお告げ~~~七つの女神の果実集め) ナインが天使の力を大きく取り戻したことで天の方舟はついに動いた。 ナインはサンディの操作する方舟に乗って天使界へ帰還した。 天使界は邪悪な光によって大きく破壊されてしまっていた。天使たちは翼と光輪をなくしたナインの姿に驚くも その帰還を喜んだ。 ナインが地上に落ちた後、天使界からは地上の様子を調査するために多くの天使たちが地上へ降りて行ったが、 ナインの他には誰一人帰って来ないという。地上の生き物よりも遥かに優れた能力を持つはずの天使が失踪するという 異常事態は、数百年前の『エルギオスの悲劇』以来であった。 エルギオスとは、ナインの師匠であるイザヤールの師匠で、天使界でも最高位の天使であったが、 数百年前に地上に降りたきり行方が分からなくなったままであった。 その後、その事件は『エルギオスの悲劇』として天使界では禁忌とされ、誰もが話題にすることを避けていたのだった。 長老オムイは翼と光輪をなくしたナインを哀れみ、世界樹に祈ればすべての力が復活するかもしれない、と ナインに勧めた。その言葉に従い世界樹のたもとで祈りを捧げると、女神の果実を集めて欲しい、とナインは 謎の声に語りかけられた。その言葉を神のお告げと考えたオムイは、それに従って地上に降り、 女神の果実を集めてくるようナインに命じた。 ナインがサンディに、方舟で地上に連れて行ってくれるよう頼みに行くと、 彼女も行方不明の『テンチョー』を探しているという。 テンチョーは謎の邪悪な光に襲われた際に、方舟から落ちてしまったらしい。 目的の一致したふたりは共に方舟で再び地上へ降りた。 172 :DQ9 ◆l1l6Ur354A:2009/09/20(日) 18 46 08 ID CwEZ9nNT0 星のオーラにより実った女神の果実は、謎の邪悪な光が天使界を襲った際、 すべて地上に落下してしまった。 口にした物の願いを叶えるという神の力を秘めたその果実によって、 地上のあちこちでは事件が発生していた。 ナインは世界をまわり事件を解決することで、女神の果実を回収していった。 【ダーマ大神官失踪事件】 職業の神をまつるダーマ神殿にやってきた主人公。 しかし転職の儀式を執り行う大神官が行方不明となり、転職の儀式が行えないままとなっていた。 人々によれば、大神官は差し入れられた黄金の果実を食べた後、神殿を出ていずこかへ行ってしまったのだという。 かつて転職の儀式が行われていたというダーマの塔へ向かったのではないか、という話を聞き、 ナインはダーマの塔へ向かった。そしてダーマの塔の最上階で大神官を発見するが、 大神官は怪物となって襲いかかってくる。ナインが怪物となった大神官を打ち倒すと、 大神官は我に返り、非礼を詫びて神殿へと帰って行った。 女神の果実を食べたことで大きな力を手にした大神官だったが、逆にその力に取り込まれてしまったらしい。 食べられたはずの黄金の果実=女神の果実は、元の形のままナインの手へ回収された。 大神官が帰ってきたダーマ神殿では再び転職の儀式が執り行われるようになった。 (ぬしさま事件) 海辺の漁村・ツォの浜を訪れたナインは、浜辺で少女が巨大魚を呼び出し、大量の魚を恵んでもらう様を目にする。 その巨大魚は長らく伝説の存在であったこの浜の守り神・ぬしさま。 ぬしさまは大しけにより父を亡くした少女オリガを哀れみ、彼女の祈りにより現れては魚を恵んでくれるという。 しかしオリガはぬしさまを呼ぶことを半ばためらっていた。ぬしさまが魚を恵んでくれるようになってから 村人たちは漁をやめてしまい、堕落した生活を送っていたからである。 オリガは村長に、もうぬしさまを呼ぶのはやめたいと打ち明けた。しかし村長は聞く耳を持たず、 海の底の財宝をぬしさまに引き上げてもらうように頼め、と嫌がるオリガに強要した。 するとその時、ぬしさまが現れて村長たちに襲いかかった。ナインはぬしさまと戦って退かせた。 ぬしさまの正体は嵐で亡くなったオリガの父であった。 大波に飲まれる際にオリガの父は偶然に黄金の果実を手にし、浜で暮らすオリガの今後を想った。 すると次に目覚めたとき、巨大な魚の姿となっていたというのだ。 オリガの父は娘に群がる卑しい村人に嫌気がさし、共に村を出ようとオリガに語りかける。 しかしオリガは、漁師である父の後を継ぎ、ひとりでしっかり生きて行くことを宣言する。 オリガの父は立派に成長した娘の姿を見て昇天していき、ナインは女神の果実を手に入れた。 ぬしさまのいなくなったツォの浜には、再び貧しい漁村としての平和な日々が帰って来たのだった。 173 :DQ9 ◆l1l6Ur354A:2009/09/20(日) 18 54 24 ID CwEZ9nNT0 【すべてが石でできた町】 ならず者たちの吹き溜まりであるカラコタ橋を訪れたナインは、 以前にこの地で金ピカの果実を買っていったという彫刻家・ラボオの話を耳にする。 ナインはラボオの住むビタリ山麓へ向かうが、ラボオは山へ入ったまま帰っていなかった。 そこでビタリ山を頂上まで登ると、そこにはすべてが石の彫刻で出来た町があり、彫刻のような謎の怪物が襲って来た。ナインが怪物を倒すと、ラボオの幽霊が現われた。 町の構造はかつて訪れたエラフィタ村・・・ラボオの故郷に瓜二つであった。 かつてラボオは将来を誓い合った女性・クロエに「5年で帰る」と言い残し、ビタリ山で彫刻の腕を磨いていた。 しかしその内に5年を遥かに過ぎてしまい、ようやくラボオが故郷に帰ると クロエは他の男と結婚しており、そこにラボオの居場所はなかった・・・。 ラボオは手に入れられなかった故郷を彫刻によってこのビタリ山頂に再現し、最後の贅沢に、と手に入れた 黄金の果実を前にその永遠を保存を願った。その願いが石の怪物=町の番人を生み出してしまったらしい。 ラボオは番人を破壊してくれたことの礼を述べて昇天し、ナインは女神の果実を手に入れた。 【令嬢誘拐事件】 花の街サンマロウを訪れたナイン。 この街一番の大金持ち・マキナは友達になった人間に何でも好きな物を譲ってくれるという。 マキナの所有する船を譲ってもらい世界中を旅しよう、というサンディの提案により、 ナインはマキナの屋敷へ赴く。 しかしナインと対面したマキナは何故か怯え、次に怒りだして引きこもってしまう。 そしてナインが再びマキナの屋敷へ行くと、マキナは何者かに誘拐されてしまっていた。 ナインは屋敷の奥の墓でマキナの幽霊と出会う。何とマキナは既に亡くなっており、 誘拐されたのはからくり人形師が造ったマキナそっくりの人形・マウリヤだという。 生前、病弱なマキナは万病に効くという黄金の果実を取り寄せたことがあった。 しかし死期が迫っていたマキナは果実を口にせず、唯一の友達である人形マウリヤが人間のように 動いて喋ってくれたら・・・と願った。そしてその願いは果実の力によって実現したというのだ。 マキナは今際の際、病弱で外に出ることも出来ず友達を作れなかった自分に成り代わり、 友達をたくさん作って幸せに暮らして欲しい・・・とマウリヤに語った。 マウリヤはそれを忠実に守り、マキナの振りをして金の力で友達を作って来たのだった。 しかし誘拐されたマキナ(マウリヤ)を心配こそすれ、助けようとした「友達」はひとりもいなかった・・・。 ナインは誘拐犯の元へ赴き、魔物に襲われかけていたマウリヤを救出。 マキナは、自分は遠い国へと旅立つこと、そしてマウリヤには自分の願いに縛られず 幸せになって欲しいことを告げ、昇天していった。 マウリヤは主人公に船を譲り「マキナは旅に出る」と街の人間に告げた後、再び人形となった。 ナインは女神の果実と船を手に入れた。街の人間はマキナが優雅で気ままな旅行に出ていると思い込んだまま、 平和な日々を送るのだった。 174 :DQ9 ◆l1l6Ur354A:2009/09/20(日) 19 03 26 ID CwEZ9nNT0 【砂漠のワガママ女王】 砂漠の王国グビアナを訪れたナインは、この国の女王ユリシスに黄金の果実が献上されたことを耳にする。 ナインは大臣の依頼により、行方不明になっていた女王が溺愛するペット・黄金トカゲのアノンちゃんを見つけ、 果実を譲ってもらえるよう女王に願い出た。 しかしワガママな女王は見知らぬ旅人の話には聞く耳を持たず、アノンを逃がしてしまった世話係のジーラを クビにしてしまう。さらに黄金の果実風呂を作ると言い放ち、果実をすべてスライスして沐浴場に浮かべてしまった。 その時、果実の切れ端を口にしたアノンが何と巨大化してしまい、ユリシス女王を地下水路へと連れ去ってしまう。 しかし女王のワガママにうんざりしていた城の人間は誰ひとり女王を救出しようとはしなかった。 ナインはアノンを追って打ち倒し、女神の果実を手に入れた。 ただ女王に媚びへつらうことしかせず、その心の奥の寂寥感を理解しない城の人間たちから女王を守るため、 アノンは女王をさらったのだった。そして城の人間のなかで唯一アノンを追いかけて来たのは、 クビにされたジーラだった。アノンとジーラの思いに心を打たれた女王は心を入れ替え、 皆と力を合わせてグビアナをもり立てて行くことを誓うのだった。 【ナムジンの魔物退治】 狩猟民族が暮らす草原の集落・カルバドを訪れたナイン。 昨今この村に起こった変化はふたつ。 ひとつは呪幻師・シャルマナが現れたこと。優れた呪文の使い手であり並外れた美貌をもつシャルマナは、 突然カルバドに現れたかと思うと瞬く間に族長のお気に入りになり、族長の片腕として集落を率いるようになっていた。 もうひとつは、謎の魔物がたびたび村に侵入し、族長ラボルチュを狙って攻撃を仕掛けていることであった。 ラボルチュは次期族長でもある一人息子のナムジンに魔物退治を命じるが、臆病なナムジンはなかなか動こうとしない。 ナインはラボルチュに腕を見込まれ、ナムジンの魔物退治に協力を依頼される。 しかしナムジンは魔物を怖がっていたわけではなかった。実はその魔物はポギーというナムジンの友達であり、 彼が狙うのはラボルチュではなくシャルマナであった。 ナムジンは妖しげな呪術で父と村人をたぶらかすシャルマナを怪しみ、ポギーと協力して その正体を探っていたのだった。ナインはナムジンの亡き母・パルの幽霊の導きにより、 魔物の正体を暴くというアバキ草を手に入れてナムジンに渡した。 アバキ草を煎じたアバキ汁を浴びたシャルマナは、ついに怪物としての正体を現した。 ナインはナムジンを助けてシャルマナを打ち倒し、その力の源となっていた女神の果実を手に入れた。 カルバドには元の平和が帰ってきた。ラボルチュは族長の座をナムジンに譲り、 全てを見守っていたナムジンの母パルはナインに礼を述べて昇天していった。 175 :DQ9 ◆l1l6Ur354A:2009/09/20(日) 19 04 34 ID CwEZ9nNT0 【名門学院の生徒失踪事件】 雪原にそびえる名門校・エルシオン学院を訪れた主人公は、何故か探偵に間違われてしまい、 学院で起きた生徒の失踪事件を調査することになった。 失踪した生徒ふたりはいずれも不良グループに属し、教師に歯向かった翌日に姿を消したという。 主人公は不良グループのリーダー・モザイオに貼り付き、彼が謎の幽霊に取り憑かれるのを目撃した。 モザイオを追って旧地下校舎へ潜ると、そこには謎の幽霊のスパルタ授業を受けさせられる失踪した生徒たちの姿が。 主人公は怪物と化した幽霊を打ち倒して生徒たちを解放し、怪物の力の源となっていた女神の果実を手に入れた。 幽霊の正体は、エルシオン学院を築いた初代学院長・エルシオン卿であった。 不良たちに更正して欲しい、というエルシオン卿の願いが、 彼の墓に供えられた黄金の果実によって暴走してしまったらしい。 失踪事件は解決し、エルシオン卿の情熱に心を打たれた不良生徒たちは勉強に励むようになった。 176 :DQ9 ◆l1l6Ur354A:2009/09/20(日) 19 08 00 ID CwEZ9nNT0 (イザヤールの裏切り~~~古の魔帝国の復活) 地上にて7つの女神の果実を回収したナインは、オムイに報告するためいったん天使界へ帰ることに。 するとその途中、天の方舟に師匠・イザヤールが現れ、何故かナインに剣を向けてきた。 天使は自分よりも上位の天使には絶対に逆らえない・・・天使の理によりナインはなす術もなくイザヤールの刃に倒れ、 女神の果実をすべて奪われてしまう。イザヤールは謎の巨大な黒竜とともにいずこかへ飛び去り、 黒竜の攻撃を受けた方舟は大きく揺れ、はずみでナインは地上へ落下してしまった。 方舟から落ちて大怪我を負ったナインはナザム村という辺境の村へと流れ着く。 イザヤールと黒竜は遥か西の方向へ飛び去ったようだが、西へは『竜の門』と呼ばれる 底なしの谷を越えなければならなかった。竜の門を越える方法は言い伝えの形でナザム村に残っていたが、 よそ者を極端に嫌うナザムの村人はナインを警戒してそれを教えようとはしなかった。 唯一ナインを介抱してくれた少年・ティルはそんな大人たちに反発し、竜の門を越える手がかりが 魔獣の洞窟にあることを明かしてくれた。しかし洞窟の封印を解く方法は遠い昔に忘れ去られてしまったらしい。 なす術がないかと思われたその時、かつてナザム村の住人であったという幽霊・ラテーナが現れた。 ラテーナは数百年前の出来事を語った。かつて大怪我を追った翼を持つ男を介抱し、村へ招き入れたこと。 その男の名はエルギオス・・・ナザム村の守護天使であったこと。 天使としての力をなかば失ったエルギオスはそれでもナザム村を守護するため、村を襲ったガナン帝国の兵士たちに 立ち向かったが、一部の村人の裏切りによって帝国に捕われてしまったこと。 そして村はガナン帝国によって滅ぼされかけたこと・・・。 ラテーナはエルギオスの誤解を解くため、幽霊となった後も彼を捜して各地を旅しているという。 天使界の禁忌『エルギオスの悲劇』・・・数百年前に行方知れずになった天使エルギオスは ガナン帝国に捕われたらしい。 ガナン帝国とは数百年前に勢力をふるった覇権国家。 黒い巨大竜を従えて各地を荒し回ったが、ある時突然滅びてしまったという謎の多い国である。 ラテーナは魔獣の洞窟の封印を解き再び去って行った。 ナインは洞窟の奥で手に入れた光の矢を竜の門で放ち、谷に光の橋を掛けた。 その様子を目の当たりにしたナザムの村人はナインに非礼を詫び、かつて黒竜と戦ったという ドミールの英雄・グレイナルに会うよう助言をくれた。 177 :DQ9 ◆l1l6Ur354A:2009/09/20(日) 19 11 47 ID CwEZ9nNT0 (空の英雄との出会いと別れ~~~テンチョー発見) ナインはドミールの里を訪れ、里の守り神・白い巨大竜グレイナルに会う。 老竜グレイナルは、滅びたガナン帝国と闇竜・バルボロスが蘇ったという話をはじめ受け入れようとしなかった。 しかしその時、里が帝国兵に襲われ、やがてバルボロスが飛来する。 グレイナルはナインを背に乗せてバルボロスと対峙するが、蘇ったバルボロスは数百年前より遥かに力を増しており、 グレイナルは破れてしまう。グレイナルの背から落ちたナインは帝国直轄のカデスの牢獄に捕われてしまった。 カデスの牢獄には天の方舟の『テンチョー』・アギロも捕われていた。 かつて天使界が邪悪な光に襲われた時にバラバラになった天の方舟から落下し、以後囚われの身となっていたのだ。 さらに牢獄には、行方不明となっていた天使たちも囚われていた。 帝国は彼らから天使の力を吸収し、その力を闇竜バルボロスや帝国兵たちに与えていた。 ナインはアギロと協力し、カデスの主であり帝国三将のひとり・ゴレオンを打ち倒して 方舟を呼ぶホイッスルを奪還する。アギロが方舟を呼び出し、ナインは牢獄に捕われていた天使たちを連れて 天使界へ帰還した。 178 :DQ9 ◆l1l6Ur354A:2009/09/20(日) 19 15 37 ID CwEZ9nNT0 (神の国へ~~~世界樹と天使界誕生の秘密) 天使界へ帰ったナインは、かつて滅びたはずのガナン帝国が再興したこと、 イザヤールが裏切って帝国側に付き、女神の果実を奪われたことを長老オムイに報告した。 しかしオムイは7つの女神の果実がイザヤールによって無事に天使界へ送り届けられていたことを告げ、 イザヤールの裏切りを信じられない様子であった。イザヤールは何を考えているのか・・・? 彼の本意は不明なものの、女神の果実が天使界に戻った今、言い伝えに従って神の国へ行くことをオムイは決め、 ナインたちは天使たちの悲願の地・神の国へ向かった。 ついに訪れた神の国。しかしその玉座は破壊され、そこに神の姿はなかった。 天使界を襲った邪悪な光は神の国をも貫いていたらしい・・・神はいずこに? ナインは女神の果実を捧げ神の言葉を待った。するとその時、ナインたちは天使界の世界樹の前に呼び戻された。 世界樹は語った。自分は創造神グランゼニスの娘、セレシアであると。 かつてグランゼニスは人間を失敗作と見なして滅ぼそうとしたという。 セレシアはそれを止めるため、人間が清い心を持つことを証明するため、自ら世界樹となり、 その封印を解く鍵を人間の清い心と定めた。そこでグランゼニスは娘を復活させるため、 人間の清い心を集める役目を持った存在・・・天使たちを作ったのであった。 そして数千年の後、多くの清い心=星のオーラが集まり、実った女神の果実が神の国へ捧げられたことで、 セレシアは目覚めることができたのだという。 父神の行方は分からないが、世界が存在している限り神はいずこかにいるはずである・・・ しかし世界は復活したガナン帝国によって再び危機に晒されていた。 ナインは女神セレシアからガナン帝国の野望の阻止を依頼された。 179 :DQ9 ◆l1l6Ur354A:2009/09/20(日) 19 30 07 ID CwEZ9nNT0 (魔帝国ガナンの滅亡~~~エルギオスの堕落) 捕らえた天使の力を吸収して兵士たちに与えていたガナン帝国は、 以前より遥かに強大な力を持った魔帝国ガナンとして復活し、女神の果実にまで手をのばそうとしていた。 ナインは魔帝国ガナンの本拠地に乗り込み、帝国三将の残るふたりを退けて、ついに皇帝ガナサダイの玉座の間へ。 そこには皇帝と対峙するイザヤールの姿があった。 イザヤールは捕われた天使たち、そして何より自らの師エルギオスを救うため、帝国に従う振りをしていたのだった。 しかし皇帝の圧倒的な力の前にイザヤールは破れてしまう。 ナインが皇帝を打ち倒すと、イザヤールはナインに対する自らの仕打ちを詫び、光となって消えて行った・・・。 ナインは帝国城の牢獄に捕われた天使たちを救出し、さらに牢獄の最下層に捕われていた天使エルギオスを発見した。 しかしエルギオスは人間に裏切られたという思いから堕落し、人間はおろか、それを守ろうとしたセレシア、 滅ぼそうとしなかったグランゼニスをも恨むようになっていた。 エルギオスは人間界を破壊するため、ガナサダイを始め、野望を果たせぬまま地上を彷徨っていた ガナン帝国の兵士たちを蘇らせ、自らの手駒としていたのだった。 かせを外されたエルギオスは闇竜バルボロスを従えて神の国へと飛び立って行った。 180 :DQ9 ◆l1l6Ur354A:2009/09/20(日) 19 33 43 ID CwEZ9nNT0 (天使の力を捨て、人間に~~~最終決戦) 天使界を襲った邪悪な光、そしてガナン帝国の復活・・・ それらが全て、天使エルギオスの仕業であったことは天使界を大きく揺るがした。 しかし天使は自分より上位の天使には絶対に逆らえない。 エルギオスを越える天使は天使界にはいないため、天使たちになす術はなかった。 その時ナインは女神セレシアに呼び出され、地上でナインが助けた人々の感謝の心により 実ったという女神の果実を渡された。 口にした者の願いを叶える女神の果実・・・ナインは果実を口にし、 天使の理に縛られない存在・人間となったのであった。 人間となったナインはエルギオスが待ち構える神の国へ向かい、 天使の理に縛られることなく堕天使エルギオスと戦い打ち負かした。 激しい憎しみを抱くエルギオスは力を振り絞ってなおも世界を破壊しようとしたが、 その時ついにエルギオスを見つけたラテーナが現れ、ふたりは数百年ぶりに邂逅を果たした。 ラテーナが裏切っていなかったことを知ったエルギオスは天使の姿に還り、人間を信じられなかった自分を恥じ、 ナインに非礼を詫びてラテーナとともに昇天していった。 エルギオスの脅威が消えたことで世界は再び平和になり、世界樹の封印が完全に解け、 ついにセレシアが女神として目覚めた。 セレシアが復活したため、天使たちはその役目を終え、ひとりひとりが星となって天へと還って行った。 彼らは星空の守り人として永遠に輝き続けるのだという。 一方、人間となったナインは、地上の守り人としてこれからも地上を守って欲しい、とセレシアに依頼された。 やがて完全に人間となるナインの目には、セレシアはもちろん、アギロ、サンディ、 そして天の方舟の姿も見えなくなってしまうだろう・・・ 地上に降りたナインはアギロとサンディに別れを告げた。 人間としてのナインの新たな旅が始まったのである。 つづく 181 :DQ9 ◆l1l6Ur354A:2009/09/20(日) 19 38 10 ID CwEZ9nNT0 (エンディング後) ナインはツォの浜でオリガと再会し、かつて実際に存在したという 本物のぬしさまを探して欲しい、と依頼された。 ナインが集めた手がかりを元にオリガがぬしさまを呼び出すと、 寝ぼけていたぬしさまはナインたちに襲いかかって来た。 ナインがこれを退けると、我に返ったぬしさまはお詫びにと、拾ったという女神の果実をくれた。 そしてナインが女神の果実を口にすると、再びアギロやサンディ、天の方舟の姿が見えるようになったのだった。 アギロから天の方舟を託されたナインは、以後は地上の平和のために世界各地で活躍するのだった。 以後、ストーリークエストへつづく 182 :DQ9 ◆l1l6Ur354A:2009/09/20(日) 19 43 37 ID CwEZ9nNT0 まとめは以上です。 キャラ名は便宜上『ナイン』にしましたが、修正し忘れにより 一部が別の表記になってしまっています。ご了承下さい。 現在のところ、ストーリークエストは、ルイーダの過去話やロクサーヌ関連、 セントシュタインとルディアノの過去話があるようですが、 これらは他の方にお願いしたいと思います。
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【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人129【DQ9】04 このウィキは「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」の攻略&情報サイトです。 301 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 13 03 46 ID ii1tURMf0そもそもドラクエに質なんて求めるのが間違い 信念もビジョンも無いんだから 302 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 13 04 55 ID NZeumKxS0DSより低性能なファミコンやスーファミであれだけおもしろいドラクエが作れたんだからDSでも十分じゃん ていうかドラクエ本編がクソゲーになるわけないじゃん、それを一番わかってるのはドラクエファンだろ クソゲーになるとか言ってるやつは俺からしたらドラクエファンじゃない 303 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 13 08 32 ID 9WZfVn8/0 298 お前すっげー馬鹿なんだな 300 くだらない 304 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 13 13 49 ID NPE7JY+lO 292 懐かしいな 2月は28日の年だから空気読んだけど結局ドラクエの方が読まなかったな 305 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 13 23 09 ID Df3HOg/uO 300 だから太るんだよ 306 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 13 29 39 ID tjOgQRXOO 302 十分とかの問題じゃなく、なんか根本的にずれてる。 そんな恥ずかしい事しか言えないなら無理に書くのやめとけば 307 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 13 38 01 ID cmzYPx580 299 ゲームって質だけだろ、質の悪いゲームやって楽しかったとは思えないだろ。 質が良いから満足感得られるわけで、質が悪いと不快感しか残らないよ。 それに質が良いと何度でもくり返しプレイする気になるしな。 料理だって食べて美味しかったらまた食べたいと思うだろ、何も残らないってことは無い。 308 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 13 42 07 ID fD8aA8z/0DSって、そんなにひどいハードか? ゼルダとかドラクエのリメイクとか、十分面白かったぞ 携帯機には、据え置き機にはない利点があって、 それを支持する人が多いからこそ2500万台以上も売れてんだろ ゲームの質って、別にグラフィックだけじゃないと思うが FFの新作がDSで発売って言われたらさすがにやめてくれって話だけど、 ドラクエはもともとDS適正のあるゲームだと思う 309 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 13 47 47 ID EF4FV/NC0またゲハ脳が暴れてんのかw 310 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 13 56 32 ID V7VK4dAj0 307 そりゃマズイもんは食いたくないし、つまらんゲームはやりたくないよ ただDQだからある一定の面白さは保たれてるはず おにぎりだって、コメがコシヒカリで海苔も高級なの使えば良いって訳じゃなくて 慣れ親しんだ味(DQならではの楽しさ)が再現されてたらそれで一定の満足感は得られるでしょ だから質っていうより、DQらしさを楽しめる出来ならそれ時点でDQとしては質が良いって事になるかと ・・・ これ以上言うと「庶民」みたいだから自重する 311 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 06 18 ID cmzYPx580 310 >ただDQだからある一定の面白さは保たれてるはず 一定の面白さが保証されてるから余計に質の高さを求めて、携帯機は嫌だ据え置きが良かったと言われてるんだろうな。 どうでもいいゲームならどっちで出ようとそこまで気にするほどじゃないからな。 据え置きも携帯機もどっちが良いかなんて結論の出しようが無いからな。 312 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 07 05 ID hemVVc9e0 308 PSPGOの画面がちっちゃくて嘆いてるんだよ 313 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 07 55 ID nUMdWt8g0 295 子供が持ち寄って友達とやるのも、大人が遊べる条件も、 家庭の事情でそれはターゲットの読みだよ 起源なんて言いたかないが、ハードの制約に困るぐらいがそもそものDQらしさだし 高スペックの代償で購買層を制限された環境はFFの仕事だ 314 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 10 44 ID UiDt9KEr0スクエニe-STOREでもドラクエ9の予約が始まった。 これはもう発売延期は無いフラグだな!!!!!!!! 315 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 17 43 ID cprq1jrE0 295 ゲームの質=空気が感じられるグラ あれ?GKさんですか? グラの質 DQ7>DQ3 ゲームの質 DQ3>>>【越えられない壁】>>>DQ7 316 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 22 29 ID 9WZfVn8/0 313 まーた携帯機が嫌って言ったら高スペック、FFかよ。なんとかしろよその考え。 水入れるバケツはでかいほうがいいだろって事だよ 317 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 25 53 ID 33l3p8Aw0据え置きでなんて出したらドラクエがムービーゲーにナチャウヨ 318 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 26 26 ID cprq1jrE0 316 逆に、今のFFをDSで出しても売れないと思う。 それぐらい内容がぺらぺら・・・・・・・・・・・・ 319 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 36 00 ID fD8aA8z/0 315 レスの趣旨には賛成だけど、 個人的にはDQ7は3と比べても名作だと思う 6と7はほんとに惜しいところで神作になりきれないんだよな… どっちも最高に面白いと思うのに 320 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 37 35 ID RhELcLvs0DQ7は怒涛の羊と剣の舞の存在を消してくれれば神ゲーだった。 321 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 42 25 ID fD8aA8z/0逆に神扱いされてる8は、個人的にはもうひとつ物足りなかったな~ いや、十分名作だとは思うけどね グラフィックが綺麗で、ゼシカが乳揺れしまくりで、その点では良かったけど、 プレイした後の満足感はあまり無かった 1~7は何周もプレイしたけど、8は1周しかしなかった 322 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 43 08 ID qmBLqD+2O 289 所帯持ちではないが同意 居間でも寝室でも手軽に遊べる携帯機を知ってしまうとTVに向かう据え置きが面倒でしょうがないwww 323 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 45 01 ID V7VK4dAj0しかし今んとこ「システム的に」は124678以上の出来は見込めると思うな あとはバランスとストーリーかな 324 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 45 25 ID 33l3p8Aw0ドラクエにはその面倒を乗り越えてでもやりたいゲームであって ほしかったという気持ちもなくはないけどな 325 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 49 05 ID fD8aA8z/0まあ10は据え置きに戻ってくるわけだからいいじゃん Wiiだったら、性能的に少なくともPS2以上ではあるわけだし、 ドラクエが出るハードしか買わない俺みたいな層にとってもお手頃価格だし 326 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 53 47 ID IA0K5qKM0 316 皆が持ってるバケツにしたらwiiでもPSでもなくDSだったって話じゃん でかくても全員に行き渡らないもんはFFの仕事 327 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 55 59 ID 7nrh60uv08って神扱いされてたのか…? 328 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 14 58 50 ID 39Y8rJ/D0しらんなあ 8は俺の中じゃ凡作 329 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 15 02 27 ID jPbY+ijR0 314 だいぶ前に始まってたろ? 330 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 15 15 06 ID 9WZfVn8/0 326 意味がちげーよ。まいいわ。めんどくなった 331 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 15 16 07 ID 3ezGs2yA07が神は無いわ、フラグ立てごっつい面倒だし、石版システムとか ネット無しに攻略しろって方が無理 リメイクするとしたら、唯一足すんじゃなく引く必要があるのが7 332 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 15 17 39 ID CAToVNYG09は海外でミリオン売れそうだよな 333 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 15 18 21 ID JO8UBqyHOとりあえず俺は主人公キャラを小麦色の女にするぜ サンディと色が被るがキニシナイ 334 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 15 31 36 ID Zvy4kzUm0ところでジャンプ画像はまだかい 335 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 15 33 38 ID cmzYPx580ふと思ったんだがクエスト数は3桁まであるということは最低100はあるってのは分かるが、 1年間毎週クエスト配信ってことは52個あるわけだがゲーム中のと合わせて100個ってことはないよな? こういうクエスト式のやつって数ってどれくらいあるもんなんだ? 336 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 15 46 02 ID 9J6H0Sm70ふと思ったんだがクエスト数は3桁まであるということは最低100はあるってのは分かるが、 1年間毎週クエスト配信ってことは52個あるわけだがゲーム中のと合わせて100個ってことはないよな? こういうクエスト式のやつって数ってどれくらいあるもんなんだ? 337 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 15 48 32 ID RhELcLvs0 335 ノーマルクエストと配信クエストは別々に番号を振ってあるはず。 338 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 15 49 15 ID fD8aA8z/0 331 そういう意見が多いね 俺は一回もネット見なくて、占いばあさんに聞くだけで十分だったから、 そういう印象持たなかったけど、うなずける批判だとは思う ただ、石版面倒なのは分かるけど、フラグ立て面倒なシーンってあったかな? 最初のグランエスタードくらいじゃね? あれはチュートリアル的な意味があったから仕方ないと思ったけどな 339 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 15 49 38 ID RhELcLvs0正確には「配信クエスト」じゃなくて「追加クエスト」だな。 340 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 15 53 07 ID cmzYPx580 337 そうか、てことはノーマルだけで100はあるとみていいってことだな。 クエストの内容にもよるがだいぶ遊べるみたいだな。 341 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 15 59 22 ID RhELcLvs0 340 一応画像付きで http //www.famitsu.com/game/news/1222049_1124.html ここ見ると「ノーマルクエスト」と「追加クエスト」は別々だってことがわかる。 342 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 11 39 ID cJWc64/40 338 俺はフラグ立て必須にしてるところが多すぎると感じる 特定人物との会話がフラグになってたとしても 見落としやすい普通のおっさんがフラグ要員だったりして 勘や推測でプレイするタイプの俺には辛かったな メルビン復活直前のブルジオ追っかけたらいまわしの旅とか ドラクエ2くらい自由な感覚でプレイしてると詰まることうけあい 343 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 15 44 ID fD8aA8z/0 342 う~ん、確かにちょっと敷居が高いというか、不自由な面はあるかな 俺はドラクエだったらひとり残らず話しかけるタイプだから、 あんまりフラグとか意識しなかったってだけか ところで、Vジャンプの中途半端な攻略本みたいなのはいつ出るのかな? 344 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 18 25 ID /J/5E9+S0追加クエストってもどうせロック解除してるだけだろうにな。 面倒なことさせんなよ。 345 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 22 13 ID bIWk+Ec80当時ガキとはいえドラクエで詰まなかったのは4と8くらいか 1 数々のイベントアイテムが取れない 2 ラーの鏡が取れなくて… 3 イエローオーブの在りかがわからなくて… 5 試練の洞窟 6 アモールの掃除 7 最初の遺跡 346 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 24 35 ID V7VK4dAj0金でフラグ立てや次のヒントを事細かに教えてくれる「占い屋」みたいなのがあってもいいよね。 100Gでは村人レベルのほのめかし方だが 1000Gでは詳細なwikiレベルのヒントくれたり。 マジで詰まった時のあのつまらなさを味わう必要は無いと思う。 347 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 28 22 ID V7VK4dAj0いや、やっぱリアル世界で友達に聞いて解決した時の素晴らしい開放感も捨てがたいな 占いにかかる金をぼった栗レベルにすればいいかも。 348 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 30 49 ID cmzYPx580 342 RPGは基本フラグ立ての連続なんだし何とも思わなかったけどな。 町人には一人残らず喋りかけるのは基本中の基本、時には前の場所に戻ってみるのも当たり前。 まあ7は確かに他の作品に比べると詰まること多かった気はするけど。 それでも当時小学生の俺でもネットとか攻略情報皆無でクリアできたからネット必須は無いわ。 349 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 35 31 ID LIt1wopdO動物にも話しかけるよな 350 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 36 41 ID cJWc64/40 348 俺はネット必須なんて言ってないぞ 最終的にはしらみつぶしに話しかけなおしてクリアした 7は後のリメイク作品で採用された壁の透過処理もないから キャラクター探しが余計に面倒だった 351 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 38 55 ID fD8aA8z/0フラグとは関係ないけど、某有名ピアキャス配信者で、 ドラクエ8の最初の街から出られないって人がいたなwww ニコニコの実況プレイとか見てると、 本当にプレイスタイルとか、ゲームに対する考え方・感じ方は人それぞれだなと思うな 352 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 44 07 ID cprq1jrE0 348 一人話しかけ忘れたり、話の続きを聞かないだけで積むのは異常 353 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 44 52 ID Xi5BJQOuO7は途中でやめたら他のRPGより明らかにわけわからなくなるだろ あの占い婆も一部の石板探しの役にたたなかった 354 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 46 03 ID CSb2yhwF0wi-fi協力プレーが出来ないと今知った訳だが 355 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 48 38 ID cmzYPx580 352 それはどんなRPGでも同じでしょ、別に7に限った話じゃない。 356 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 53 08 ID cprq1jrE0 355 昔のはそうだけど、最近のであったか? 357 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 16 59 23 ID cmzYPx580 356 昔とか最近とか関係なくRPGはそういうものでしょ情報集めて先に進むという。 358 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17 05 48 ID cprq1jrE0 357 なんか勘違いしているみたいだけど、フラグの連続としても立て直しに戻れない場所が あるのは昔の糞仕様じゃない? 真エンディングという制作者のオナニーを見られないのはかまわんとして、 何も出来なくなりすべてやり直すのはRPGでなくてADVでも問題と思う。 359 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17 09 26 ID haHmOuL80 321 8の扱いなんてこんなもん。 「ドラゴンクエスト」シリーズの主な作品で、あなたが一番好きなのは? http //polls.dailynews.yahoo.co.jp/quiz/quizresults.php?poll_id=1577 wv=1 typeFlag=2 ドラゴンクエスト 1521 (3%) ドラゴンクエスト2 悪霊の神々 3453 (7%) ドラゴンクエスト3 そして伝説へ… 21851 (39%) ドラゴンクエスト4 導かれし者たち 5881 (11%) ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 13529 (24%) ドラゴンクエスト6 幻の大地 4211 (8%) ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち 2977 (6%) ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君 2815 (5%) その他 502 (1%) 3>5>4>6>2>7>8>1 360 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17 09 32 ID cJWc64/40海の上でもシンボルエンカウントなんだろうかこれ 361 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17 09 48 ID fD8aA8z/0 358 フラグを立て直しに戻れない場所があるって何のゲームの話? 362 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17 18 13 ID cmzYPx580 358 勘違いっつうか俺そんな話全くしてないんだけど。 RPGで先に進むのに情報集めるのは当たり前ということを述べてるだけなんだが。 フラグになってる人に話聞き忘れたり話の続き聞かないで先進めないのは 異常でも何でもない、むしろそれがRPGってもの。 363 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17 18 39 ID 3bvZTzc10ところでモンスターは仲間なるの? 364 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17 29 49 ID cprq1jrE0 362 その考えは、攻略本会社や制作者の思う壺だなw ルーチン上戻させない方が楽だからね。 いまどき、そういう一本道袋小路RPGは売れない。 365 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17 36 37 ID k1yAI1Fd0 360 海上はランダムエンカウント 366 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17 39 02 ID cmzYPx580 364 だから誰もそんな話してないって。大体今はネット見れば攻略情報なんて腐るほど載ってんだから 一本道だ袋小路だで売れないなんてことないだろ。 367 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17 48 01 ID NPE7JY+lOガキの頃の自分ですらできたことできない奴はみんな糞って言いたいのか 348 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 2009/06/05(金) 16 30 49 ID cmzYPx580 RPGは基本フラグ立ての連続なんだし何とも思わなかったけどな。 町人には一人残らず喋りかけるのは基本中の基本、時には前の場所に戻ってみるのも当たり前。 まあ7は確かに他の作品に比べると詰まること多かった気はするけど。 それでも当時小学生の俺でもネットとか攻略情報皆無でクリアできたからネット必須は無いわ。 368 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17 48 35 ID 9J6H0Sm70ガキの頃の自分ですらできたことできない奴はみんな糞って言いたいのか 348 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 2009/06/05(金) 16 30 49 ID cmzYPx580 RPGは基本フラグ立ての連続なんだし何とも思わなかったけどな。 町人には一人残らず喋りかけるのは基本中の基本、時には前の場所に戻ってみるのも当たり前。 まあ7は確かに他の作品に比べると詰まること多かった気はするけど。 それでも当時小学生の俺でもネットとか攻略情報皆無でクリアできたからネット必須は無いわ。 369 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17 48 45 ID 9J6H0Sm70二重カキコスマソ 370 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17 53 12 ID fJK6SjRUOドラクエ7は各島クリアしたら次の島って感じで、世界が狭いから余計にお使いされてる気分になるのが問題。 RPGって、本来の大きな目的があった上で、着いた町での成り行きによって、その町も救いながらうまく旅するゲームだけど、7は大きな目的がよくわからない上に成り行きでもなんでもなく行く先行く先の事件を解決せなアカンから退屈なんだよ。 大きな目的に向かって進んでるって気がしない。 大きな目的自体が終盤までないし。 371 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 17 57 58 ID cmzYPx580 367 ネット見なくてもクリアできるよという発言がどうやったらこんなねじ曲がった解釈になるんだろうな。 ネット無しで攻略は無理と 331が言ったからネットなくても俺はクリアできたと言っただけだ。 ネット無しでクリアできたから俺スゴイだろなんて言う気は毛頭無いし、むしろネット無かったのが恥ずかしかったくらいだ。 あんた深読みしすぎ。 372 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 18 02 09 ID fD8aA8z/0 368 すぐに極論に走るなと 373 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 18 05 59 ID 3jZe2Xuu0DQ7の欠点 ・3Dが当たり前の時代、2頭身のかわいくないブサイクキャラが動いている ・PS1 ・マリベルが花沢さん ・お使いクエスト ・怒涛の羊スキルが強すぎ バランス崩壊 ・ラスボスがオカマ ・ 374 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 18 06 40 ID LUJreQX/0 ...| ̄ ̄ |<ところでジャンプの画像はまだかね? / | ___| ∧∧ ∧∧ / _|___|_ ( 。_。). ( 。_。) || ( ・∀・) / ▽ / ▽ || / ヽ∞/ \ | ;;;; / | ;;;; / || | ヽ/ .- | | と),__」 | と),__」 _..|| | o o ...|_ ξ| | .| | \ \__(久)__/_\ | | | .||.i\ 、__ノフ \| | | .||ヽ .i\ _ __ ____ __ _.\ | | .|| ゙ヽ i ハ i ハ i ハ i ハ | し'_つ .|| ゙|i~^~^~^~^~^~^~|i~ 375 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 18 08 17 ID bIWk+Ec80まあ特定の行動起こしたり特定の人物に話しかけないと進まないってのは気づくか気づかないかの勘?みたいなもので 気づかない人はいくらやっても気づかないし(俺みたいな馬鹿は) 勘が鋭い人は易々とこなせる 376 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 18 15 25 ID fD8aA8z/0その勘というかRPG脳みたいなものが作られちゃうと、 さくさく進む代わりにいまいち面白くないんだよね 6の理性の種イベントは、それをちょっと逆手にとった感じがあるかな ゼルダの謎解きも、ある種のパターンみたいなものを理解すると、 簡単に解けるようになっちゃって、新作も今ひとつ楽しめなかったりするし 377 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 18 17 03 ID ENWeoZqW0ドラクエ9発売してそろそろ3ヶ月になるけど みんなクリアした? 378 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 18 27 34 ID J+WhLHG60ああ 379 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 18 51 16 ID SvGZea1i0 289 322 携帯機いいよな。 とりあえず任天堂にはwiiと同スペックの携帯機を作ってもらって、据え置きと携帯のマルチが普通って状態にしてもらいたいわ。 ただそういうことをやりそうなのはどう考えてもソニー。 380 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 19 15 10 ID ZOMXdaSF0http //www.nicovideo.jp/watch/sm7253247 381 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 19 28 28 ID 17tVS2PJ0 359 ネットアンケートなんて当てにならん物を持ち出すな 382 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 19 32 15 ID 6cDlv+mq0 381 8信者涙目w 383 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 19 33 19 ID xqNIoWWO08は序盤の街でゲロはいて諦めた 384 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 19 33 30 ID RhELcLvs0VIIIは全てが平均点な作品。 一番はどれ?と聞かれると大抵選ばれない。 385 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 19 36 44 ID 6cDlv+mq0 384 しかしamazonみたいな点数制の評価方法でも 7の次に評価が低いのが8。 386 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 19 43 47 ID lMdQgoIl0そりゃ思い出補正かかりまくりのリメイクと比べてもね 387 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 19 45 38 ID cprq1jrE0 385 うろ覚えだが、初期プレス版はゲーム途中で止まりまくっていたような・・・・ 388 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 19 48 32 ID 3brhimin08は発売日に買って最初のフィールドの感動で高得点 今やってもダメ 389 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 19 49 28 ID RrS7UNAF0ドラクエ8はテンポが悪くなかったらもっと評価されてたと思う ゲームバランスはいいし 390 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 19 51 24 ID fD8aA8z/0 385 それこそAmazonなんて、工作員がわきまくってるじゃん 発売前のゲームに極端に低い点・高い点をつけたり 評価って難しくて、例えば8はとりたてて欠点を挙げることはできなくて、 7はいくらでも欠点を挙げられるけど、俺が面白かったのは7なんだよね 391 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 19 53 28 ID B07+gCub0お前ら隔離スレでやれよ 最高傑作云々の糞スレがあっただろ 392 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 19 55 13 ID 6cDlv+mq0 390 逆に聞くが お前は何を根拠に8が神扱いされてるなんて言ってんだ 393 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 20 05 39 ID fD8aA8z/0 392 根拠って言われると困るけど、 2ちゃんでは少なくとも発売から1~2年は神作扱いだったよ 俺は6と7が大好きなんだけど、8が出てからしばらくは、 特に7が比較対象にされて、いらない子扱いされて悔しい思いしてたし ただ、冷静に見ると8に対する高評価はやっぱり映像部分に依るところが大きいかな リメイクスレでやたらと「8エンジンでリメイクしろ」ってレスを見るのもそういうことかも 394 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 20 15 06 ID 6cDlv+mq0なんだ2ちゃんソースか。 少なくとも2ちゃんよりはこういうアンケートの方が信頼できると思うよw 君の8に対する評価は正常。7はアレだけど 【Amazon.co.jp】 タイトル ☆の数 ドラゴンクエスト3 4.304 ドラゴンクエスト4 4.084 ドラゴンクエスト5 4.230 ドラゴンクエスト6 4.075 ドラゴンクエスト7 2.773 ドラゴンクエスト8 3.884 3>5>4>6>8>7 (リメイク含む) 【ゲームデータベース】 http //www.accessup.org/anime/mean/j/game/0.html 順位 平均点 タイトル *52位 2.25 ドラゴンクエストⅢ -そして伝説へ…- *72位 2.16 ドラゴンクエストV -天空の花嫁- 250位 1.59 ドラゴンクエストⅡ -悪霊の神々- 293位 1.45 ドラゴンクエストIV -導かれし者たち- 329位 1.32 ドラゴンクエスト 428位 1.01 ドラゴンクエストVI -幻の大地- 437位 0.98 ドラゴンクエストVIII - 空と海と大地と呪われし姫君 - 564位 0.25 ドラゴンクエストⅦ -エデンの戦士たち- 3>5>2>4>1>6>8>7 395 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 20 18 46 ID NPE7JY+lO9は発売前のネガキャンが異常すぎて消されたけどな尼 396 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 20 22 41 ID cprq1jrE0 393 1.2ちゃんにはGKという人がいます 2.スレ内ではゲーム内容よりゼシカの乳について語られていました 397 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 20 30 51 ID fD8aA8z/0まあ俺自身も、 8みたいな画像で1~7のドラクエができたら楽しいだろうなとは思ったことはある 9の新情報が少なくて、どうしてもこんな話題しか出てこないのが残念だね もっと職業とか転職とかスキルとかキャラメイクのこととかで盛り上がりたいな~ 398 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 20 31 16 ID Fl7K6X+807は神だろ ボスが 399 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 20 40 04 ID 33l3p8Aw09は「星のオーラ」なるものを集める旅になるんだよねたしか 星のオーラを集めていくと世界樹に「女神の果実」が実り「天の箱舟」が現れる 集めなきゃいけない星のオーラの数とか順序にある程度自由度があるといいなあ 例えば集めなきゃいけないオーラの数10コに対して、オーラの総数は30コとか で、どういう順番で集めてもいい もちろんレベルとかフラグで最初は手が出せないオーラもある、って感じで 400 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/05(金) 20 48 15 ID N8dc36gk0 395 異常と言うよりあれが正常。 次:【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人129【DQ9】05 前:【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人129【DQ9】03 ひとこと 質問は質問掲示板、情報は最新情報掲示板にコメントして下さい。 名前 コメント
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【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人128【DQ9】10 このウィキは「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」の攻略&情報サイトです。 901 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 15 35 36 ID de7duyag0アンケート記事なんてせいぜい話のネタにするくらいで、 誰もまじめに読んでないんだから、そこまでムキにならんでも 902 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 15 37 53 ID vntxpA8a0好意的な意見を拾うためにお膳立てされた宣伝用のアンケートで 空気に飲まれず都合悪い事を答えちゃうのは、性格悪い奴というより 空気が読めないとか奇抜な自分カコイイとか思ってるタイプだなw 性格悪いと言える程度には知恵がある馬鹿に限って 表立って悪く思われたくないとか、自分の作ったスパイラルに勝手に嵌って終始してる 903 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 15 50 30 ID OBUD3dRP0まあどうでもいいことには違いないな、買う奴は買うし買わない奴は買わないし。 904 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 15 55 51 ID iDzuqDtf0DSって今国内でどんだけ売れてんの3000万いった? 905 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 15 59 01 ID de7duyag0 904 世界での累計売り上げ台数は1億台を突破してるけど、 日本はどうだろう 906 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 16 01 59 ID BsFWg16tO発売前にDC版PSOみたくキャラメイクだけでも体験版みたいな 形で やりたかったな 名前みたいに前もって決めれないし。 まあ 雑誌とかに全パーツが掲載されればある程度想像できるのにな 907 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 16 07 13 ID iDzuqDtf0調べたら今年の1月に2500万突破したらしいな 908 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 16 10 14 ID p1VQ7g1B0 883 一方、自衛隊に就職のため、3日間しかできないと 言っていた彼は見ることすらできなかった。 909 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 16 28 09 ID VJ2wdErDODSは国内2649万台 ちなみにPSPは国内1208万台 910 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 16 45 21 ID fRt6+YhV0 909 DSSUGEEEEEEE 911 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 16 54 19 ID zrlzsPKMODaisaku Souka 912 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 16 56 30 ID RfMLR/vL0某100均がそれの略ってうわさ見た。 913 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 17 11 29 ID joajQ9d30近くの店で、9の予約が先着50名、4800円で始まったんだけど これは、発売日正式確定でいいの? グループ店の2店でやってる。 もう、前科付きすぎてドラクエの発売日なんて 疑わしいんだよな。 セブンイレブンもやってるし、鉄板ですか? 914 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 17 13 48 ID RwgjV5kE0マスターアップしたから確定 915 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 17 22 18 ID MogdiIq3OこれってWIFI通信で他の人と冒険出来ない? 916 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 17 25 45 ID Ik5+UWUhOまあDSは買い換えてたりする人も結構いるだろうから、あんま変わんないだろ 917 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 17 29 24 ID Kt74Fdih0 914 ゲーム業界にはリマスターっていう恐怖があるんだぜ マスターアップして長期休暇とってたら呼び戻されるんだ 918 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 17 37 37 ID OBUD3dRP0>これってWIFI通信で他の人と冒険出来ない? そろそろこれに対する回答もテンプレにいれたほうが良いかもな、くだらん庶民の味テンプレよりも。 聞いてくる本人に悪気が無いのはわかるが、この質問ばっかりいい加減ウザイのも事実だし。 919 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 17 40 19 ID z6VJg5E30正式な発表がないのだから出来ないとは言えないはず。 出来たらどう責任を取るんだ? 920 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 17 46 37 ID zrlzsPKMOこの前まで永久凍土が溶けてメタンガスで温暖化とか話しだったのに ペンギンと白クマのためにはいいことか 921 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 17 47 51 ID zrlzsPKMOすまん。誤爆った。 922 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 17 47 58 ID OBUD3dRP0 919 誰も出来ないと書けとは言ってないだろ。 他人との協力プレイに関しては現時点ではワイヤレスは確定、WIFIでの協力プレイは未定。 ↑ これでちゃんと質問に対する回答にはなってるし、こういうのでも入れるのはどうだってこと。 923 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 17 50 13 ID Kt74Fdih0まあどうせそんな質問するやつはテンプレ見ないけどな 924 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 17 52 52 ID XGeMoO/h0黄金の太陽はガチで3年は遊べる 925 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 17 56 18 ID OBUD3dRP0 923 どこにも書いてないから聞いてくるって場合もあるからあるに越したことは無いんじゃない。 それにテンプレに書いておけば聞いてきても「テンプレ見ろ」で片付くんだし。 発売日も迫ってきたことだし情報のおさらいの為にもテンプレ作っておいたほうが何かと便利だと思うが。 926 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 17 56 24 ID Kt74Fdih0太陽君のおかえりです ドラクエとは格が違うしスレ違いだからw 927 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 17 58 16 ID de7duyag0スレ違い、かつ空気読まない宣伝は、逆にそのソフトの印象悪くするだけだぞ 928 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 18 00 02 ID 830LNqxP0次スレ 上戸彩part40 http //set.bbspink.com/test/read.cgi/girls/1243944322/ 次スレ 【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人129【DQ9】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1244010512/ 929 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 18 01 32 ID 55LNliLj0 864 エロカワイイお姉さんとも友達になれますか? 930 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 18 01 45 ID K2wsyIx+0セブンスドラゴンもこのスレでよく宣伝されてたな 何なんだいったいw 931 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 18 02 03 ID dvQdyu/Q0それにしてもCM遅すぎる 932 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 18 05 21 ID mB3l4FiP0何故に上戸彩w ワロタ 933 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 18 05 26 ID td1srLV6Pよくよく考えると1ヶ月以上前からCMいらなくない? 2、3週間前からぽつぽつやって1週間前くらいになったらカウントダウンくらいでいいと思うけど 934 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 18 05 41 ID OBUD3dRP0見事に評判悪かったけどなセブンスドラゴン、このスレで宣伝するとああなるのかな。 935 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 18 08 58 ID Ik5+UWUhOCMで初めて発売日知る人も結構いるんじゃない?DSだから子供やライトも多いだろうし 936 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 18 13 22 ID Yw0MvKHA0おっぱいはでますか? 937 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 18 21 12 ID 6MU5EV1nOキングダムハーツのスリーなんとかのCMも 発売直前までほとんど見なかった気がする アニメとかオタ系番組のCMではやってたのかな? 938 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 18 21 31 ID ZH2GvNeU0 936 イパイでます 939 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 18 22 18 ID 7lPdpxAT0 936 おぱいは みなの こころの なかに 940 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 18 34 47 ID Yw0MvKHA0ありがとうございます いろんなおっぱいを楽しみたいと思います 941 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 18 37 40 ID de7duyag0でも体型選択で、巨乳か貧乳か選ぶことはできないんだろうね 942 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 18 43 37 ID VJ2wdErDOできるよ 男でいうデブ(ガチムチ)体型が巨乳にあたる 943 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 18 45 23 ID OBUD3dRP0そんなチチ好きの奴のこと考慮したキャラメイクじゃないだろw 944 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 18 46 30 ID wtEO/pBF0堀井が一番のチチ好きだというのに 945 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 18 47 16 ID de7duyag0巨乳だと、みりょくの数値が爆上げで、ハッスルダンスの効果がすごいことになる とかないよね 946 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 18 52 29 ID LE1iBItkOナインは踊り子(巨乳)に見とれている というデメリット 947 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 19 02 45 ID de7duyag0女キャラは、巨乳のハッスルダンスでむしろダメージ受けたり 948 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 19 04 48 ID 4UWZoZyO0筋繊維が切れて本人がダメージ受けそうだな。 949 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 19 22 26 ID aUdFUO1M0体系って公式にあるのだけかいな 950 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 19 26 36 ID VNdc1Vw+O巨乳キャラは通常攻撃におっぱいビンタの追撃があると強そうだね 951 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 19 40 32 ID de7duyag0顔の種類は、ちょっと少ないよね 主人公の顔なんて、みんなかっこいい系のタイプを使うだろうし、 WiFiで協力プレイとかあったらかぶりまくりそう 952 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 19 46 43 ID lCOw5qoJO俺は主人公はまずデフォの顔と髪型選ぶつもり てかあれ以外はなんか違和感がでそう 953 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 19 51 16 ID wtEO/pBF0肌の色、髪型髪の色もあるし完全にかぶるのは稀でしょ 954 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 19 52 16 ID Ku/NBnhq0髪型や毛の色や肌の色や目の色を変えれば 顔の形は同じでも全然違う見た目になるじゃん 955 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 19 55 32 ID VJ2wdErDO色違うだけで全然印象変わるよな 956 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 19 58 31 ID de7duyag0でも、主人公の髪色はやっぱり黒が多そうな気がするな~ 肌の色も、どっちかといえば白に近い方が好まれそう なんとなくそう思うだけだけど 957 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 20 14 47 ID SNcRfTVz0 956 俺は主人公は変顔にして、2番目に作るキャラを自分っぽくして そいつを真の主人公だと思い込んで遊ぼうと思ってる 職業と装備でも外見が変わると思うけど、やっぱり身体で区別したいしね。 958 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 20 22 24 ID MogdiIq3O 918-919 923 質問してすまんorz テンプレとwikiは見たんだが書いて無くてわからなかったんだ 959 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 20 28 24 ID OBUD3dRP0 958 別にあんたは悪くないよ、そういう人もいるからテンプレにでも載せておこうってだけで。 960 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 20 37 34 ID XGeMoO/h0黄金は海外ではドラクエ、テイルズよりも格上なんだぜ? 海外でミリオンいったドラクエはないだろうに 961 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 20 39 43 ID RwgjV5kE0NGID推奨 ID XGeMoO/h0 962 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 20 45 55 ID TTZt0a4mO外人様に褒めてほしいよー!ですか? 963 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 20 52 51 ID VJ2wdErDOE3のおかげでSCE関連が勢い付いてるな DSはすっかりおいてけぼり食らった感がある これから何とか盛り上げてもらいたいもんだ 964 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 20 56 40 ID bZYL2Umv0盛り上げるも何もドラクエ、サガ、ポケモンと年内大作控えてるだろ 965 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 20 58 54 ID uw8uppSCOPSPはGOっと勢いづいている 行き着く先は知らん 966 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 20 59 07 ID 0iy+cnsG0 944 亀仙人の思考ルーチンの元→鳥山 DQ製作メインの2/3はエロです すぎやんもエロ発言してた気はするが 967 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 21 04 16 ID OBUD3dRP0 963 965 ゲハ臭くなるからその辺にしておけ。 968 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 21 05 50 ID de7duyag0GKって、 963とか 965みたいなレスで本当に宣伝効果があるとでも思ってるのか? むしろ印象が悪くなるだけだろ 太陽くんもそうだけど 969 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 21 08 36 ID 0iy+cnsG0太陽君はwikiの本数を見たら発狂しそうだ ちなみにDQは8がミリオン越え 他は知らん 970 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 21 10 53 ID lRS9l3bk0 959 せめて事実関係を調べてからクチを開け。 言ってることが軒並み事実と異なる。 出直して来い。 971 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 21 14 27 ID N5oa1nJh0 965 PSPは完全に方向性を間違いながら勢いづいてるのが面白い。 972 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 21 22 31 ID 0iy+cnsG0GOの形って、CLIEが滅んだときの型とよく似ていたりする 973 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 21 23 18 ID OBUD3dRP0 970 何で俺が言われてんだ?文面見るにどうみても 960へのレスだと思うんだが、アンカミスってないか。 974 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 21 24 46 ID LDnZEsBr0 971 ささ、巣に帰んな 975 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 21 28 57 ID 6MU5EV1nO太陽くん何で粘着荒らし化し始めてんの 976 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 21 42 14 ID i4g72+4c0やっぱし次世代の携帯機はDL販売がメインになるのかな。 977 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 22 03 11 ID 0iy+cnsG0 976 携帯機がランチャーになるけど、容量の大きいソフトが作れなくなるので併用だと 思う。 978 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 22 03 42 ID EDlu1yaQ0発売一ヶ月切ったあたりでWifiマルチ可能の情報来るだろうな。 979 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 22 05 45 ID XRIiKcySO 978 まだ言ってるのかw ショッピングで十分だろ。 980 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 22 11 54 ID 42oyl+GJ0http //www.youtube.com/watch?v=v09MhJWSRms ドラクエ9のCMキター!! でも短すぎるだろ。 もう少し長くすべきだよな 981 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 22 17 16 ID bZYL2Umv0 980 それ2、3年前の 982 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 22 18 41 ID zg+Cw2uqO 980 画面は綺麗だな 983 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 22 19 49 ID 63148tno02007ってのが泣ける。 984 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 22 26 46 ID Twc7xIfF0 980 涙が止まらねえ…… 985 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 22 27 10 ID N5oa1nJh0ここまで笑い無し。 986 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 22 30 08 ID b0F6HAfb0ナレーションの中江真司が亡くなってるのも泣ける 987 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 22 39 02 ID B9KQnO2w0 980 2007年 988 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 22 56 33 ID Ku/NBnhq0あの頃は俺もアンチだったな コマンド戦闘に戻ってから期待しはじめた 989 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 23 18 17 ID XRIiKcySO 988 よくやった! 990 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 23 22 29 ID EDlu1yaQ0俺は今半アンチ でも買うお(´ω`。) 991 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 23 25 15 ID tby+JTy/Oうめ 992 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 23 31 36 ID VaIbSnlE0べギラマ~! 993 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 23 32 39 ID wtEO/pBF0ひのきのぼう! 994 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 23 35 32 ID Yw0MvKHA0マジャスティス! 995 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 23 40 46 ID tby+JTy/Oホイミ! 996 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 23 47 00 ID fRt6+YhV0うめ 997 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 23 47 01 ID tby+JTy/Oメラ! 998 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 23 47 46 ID fRt6+YhV0バギムーチョ! 1000 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/03(水) 23 48 53 ID fRt6+YhV01000 次:【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人129【DQ9】01 前:【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人128【DQ9】09 ひとこと 質問は質問掲示板、情報は最新情報掲示板にコメントして下さい。 名前 コメント
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【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人128【DQ9】07 このウィキは「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」の攻略&情報サイトです。 601 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 19 07 22 ID a+hV9m8X04は最後に出てきたシンシアが幻だったとよく聞くけど 俺の中では最後の最後でシンシア生き返ってハッピーエンドという印象なんだよな 4の勇者には英雄の座とか王様になるとかそういうの似合わない 普通に幸せな日々に戻る、ってのが一番似合う気がする 605 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 20 02 19 ID I5/RvdVb0ドラクエ4のエンディングは堀井さんが以下のように明言してる。 ・あれはね、シンシアは生き返り仲間が押し寄せてくるという、 見たまんまの解釈ですよ。 ・主人公が見た幻じゃないかという説は、 最初に聞いた時は突飛な発想だなぁと驚いた。 ・でも、そう解釈している人が結構いるんだよね。 そこで二度びっくり(笑) ・意図してない部分だったけど、 人に寄って解釈が違うのは面白いよね。 606 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 20 05 39 ID I5/RvdVb0ちなみに、↑はSFC版のDQ5発売数ヶ月前のインタビュー。 確かファミ通。 607 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 20 41 38 ID pvt91li20>確かファミ通。 そんなあやふやな記憶で明言とか言わないで頂きたい 608 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 20 45 26 ID unGW17B00まあ捏造だな ぶちスラがスライムの見た夢という設定も、どこから出てきたのか 609 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 20 55 26 ID XrPbaAPcOシンシア幻説は全く意味わからんけど ぶちスライムの件はなんとなくわかる 610 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 21 16 04 ID aVPKjxxaOどうせ夢見るならもっと強いやつを夢見るだろ 夢の中でも最弱で、しかも現実より醜いって踏んだり蹴ったりじゃん 611 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 21 22 36 ID gYevOCOwP 610 ぶちスライムはスライムが自分より弱っちい奴がいたらなあという夢であるという説だよ まあこれも根拠は全く無いが 612 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 21 42 34 ID wlcnL5pnOスライムとぶちスライムベスはかなり仲が悪そう 613 :バギムーチョ:2009/06/01(月) 21 45 51 ID 39mzQ1lg0バギムーチョ! 614 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 22 01 35 ID lFp05Yhx0今週の週刊少年ジャンプ情報 http //blog.square-enix.com/dqix/2009/06/post_26.html 615 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 22 02 30 ID zyTp+UbI0ブログの中の人もテンションあがってきた気がする 616 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 22 03 55 ID I5/RvdVb0俺はドラクエマニアであり、堀井雄二マニアでもあるので インタビュー記事は殆どすべて取り逃してないよ。 608 当時中学の同級生とファミ通のそのインタビューについて 語り合ったし、発言は間違いない。 だけど、実質ソース無しなので、『捏造』と言われても仕方が無い。 ちなみに、「ぶちスライムは最初の世界が夢の世界だっていう ヒントになってたんですよ(笑)」という発言もしてた。 617 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 22 21 06 ID 2eJpAa/4O吉岡 618 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 22 23 36 ID wlcnL5pnO夢の世界だからぶちスライムを出したってコメントは何度も記事が貼られてたな。 619 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 22 28 30 ID aVPKjxxaOいきなりボス戦から始まったり最初のフィールドでスライムが出なかったりするのは意表を突いてて良かったな 620 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 22 43 26 ID cmb2eQMwOところで画面写真のはしっこにある下ってなんなんだ 621 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 22 47 28 ID lFp05Yhx0 620 下画面 622 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 22 47 28 ID X5mFXK6GO写真見てないからあれだが、 DSの下画面ってことじゃないかな。 624 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 23 09 25 ID GRI2esGT0 614 毎週情報出るのか 625 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 23 22 21 ID JUpxZg+b0日本終了のお知らせ 627 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 23 57 01 ID WyRyssjY0ラテーナスレ立つと思ったが立たなかったな 628 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 23 59 07 ID lFp05Yhx0発売後に立つんじゃないか 631 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 00 20 36 ID VJH5N4Dy0 556 堀井「う~ん。敷居をもっと低くしたいですよね。 例えば、『今日は1時間だけレベル上げるか~』ぐらいの感じでできるような」 短調なレベル上げをさせることが、敷居を低くすることなのか? 刺身にタンポポを乗せる仕事が、敷居の低いことなのか? 632 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 00 23 46 ID LcJ7II//O 631?? 633 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 00 33 44 ID Zzh783yhO据え置き機だとゲーム機とテレビつないでテレビとゲーム機の電源入れてゲームを立ち上げる手間がかかるだろ 携帯機なら電源さえ入れればすぐ始められるし、家でゆっくりできない時でも出先の空き時間にサクッとできる 634 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 00 35 36 ID su8tjOri0なんで公式更新しないんだろう 635 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 00 36 08 ID uH1Y26+e0 631 DQほど敷居の低いゲームも無いと個人的には思ってるんだが、これ以上ライト層に受け入れられるように 敷居低くしたらゲームとしての歯ごたえがまるで無くなると思うんだけどなあ。 そもそもRPGでレベル上げするのが嫌なら、そいつはもうRPGというジャンル自体向いてないってことだろ。 636 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 00 37 30 ID 2A6txUC+0 634 レベルファイブの公式なんか半年止まってるぜww 637 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 00 38 23 ID 7774Owd0O 631 クリアしてるのについLV上げしてしまって翌日自称リア充のアピール話にうっかり「おれ何やってるんじゃろか」とか思ってしまう様なのがDQの魅力だろ。 お前はDQの本質を解っていない。 638 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 00 40 35 ID Zzh783yhO敷居を低くしたいというのはソフトじゃなくハードのことだろ 639 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 00 42 01 ID An3L/i23O文脈というものが読めんのか 敷居云々の話はネトゲに関することだし、レベル上げの話は ネトゲもそんくらい気軽にちょちょっとできるものにしたい、という意味だろ 641 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 00 53 56 ID uH1Y26+e0 637そんなことをいちいち気にしてるようじゃほんとに楽しめてるとは言えないな。 娯楽や趣味なんてもんはただの暇つぶしなんだから、やってる時楽しめてればそれでいい。 644 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 00 58 58 ID U3XRSRki0下らねぇ話してるな 発売日前日もこんな流れなんだろうなw 656 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 02 09 09 ID mZjWhQdvO趣味を暇潰しと言えるやつは、趣味を持っていないやつ。 657 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 02 19 01 ID cyEgoNGd0ドラクエを暇つぶしのつもりでやったことはないな~ むしろ、ドラクエのために他のことをする時間を削ってきたし 趣味として何かをやるのは、別に暇だからやるってわけじゃないと思うけどね ただ、2ちゃんを見たりするのは完全に暇つぶしだね 658 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 02 22 24 ID tw+GHmMFO 654 何でそこで鳥山にいく。DSだから顔面でかくせざるを得ないんだよ この幼児体型も結論はDSなんだよ。デメリットの宝庫なんだよ 659 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 02 27 25 ID mZjWhQdvOジョーカーって顔面でかかったっけ? 660 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 02 49 21 ID uH1Y26+e0 656 すっげえ持論だなそれ。そもそも趣味を持つに至る経緯って大抵何か始めてみようかなってとこだろ。 何でそう思うようになるかってことは要するに何かしてたいからなわけだし何も間違ってないと思うぞ。 657 当人がそれを暇つぶしと思うかどうかなだけで本質が暇を潰してるということには変わりないよ。 661 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 03 00 06 ID mZjWhQdvO睡眠時間とかを削ってまでのめり込むことを暇潰しとは呼べないと思うな。 その考え方だと、仕事も暇潰しの一種になるんじゃね? 662 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 03 25 08 ID uH1Y26+e0 661 まあ他の分を犠牲にしてまでやると暇つぶしとは言えんわなそりゃ。 俺の場合はあくまで時間がある時(特にすることないなって意味な)にするものって位置づけだから わざわざそれの為に時間とるってのは殆ど無いかな、わざわざ時間作らなくても自然と暇な時間はできるし。 仕事はしなきゃ暮らしていけないんだから暇つぶしには含まれないだろ。 必要不可欠なものとそうでないものの違いだよ。 まあ仕事しなくても一生暮らせるだけの財産持ってる奴で仕事してるって場合は暇つぶしと言えるかもしれないが。 664 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 03 33 06 ID xJDJ203RO旧世代ハードPS2より劣化とか… 665 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 03 33 47 ID mZjWhQdvO政治家は働かなくても暮らしていけそうなのが結構いる気がする 666 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 03 42 11 ID G4iyv7m+0 664 GC無視して劣化ps2で出たDQ8ありがたがってたのはどこのどいつだよw GKって本当分かりやすいな 667 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 04 37 23 ID 0xw5JVOEOお前のがよっぽど分かりやすいがな 668 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 04 47 09 ID cbH9faAcO 486 3では付けられないんじゃなかったっけ? 669 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 06 03 02 ID 4lomZd4R0 504 主人公と他の仲間で能力的な違いは無いっしょ あったとしても主人公がほんの少しだけステータス高い程度 TOのデニムとかFFTのラムザみたいなもん 主人公だからって特別強くなきゃいけないってことはない 672 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 06 45 44 ID /5wf0QSY0え、延期だって? 673 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 06 48 49 ID ELp1dZ8WO 504 主人公→天使(元?) 仲間→人間 強いて違いを挙げるなら種族というか人物背景くらいだと思われ 仕様からしてステは職業依存なんじゃない? 674 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 06 49 20 ID xWOWXx6+0自演乙 675 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 07 13 34 ID YQxHhzkD0イザヤール=天津飯 676 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 07 19 54 ID H8IwqUdJ0ヤムチャしやがって… 677 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 07 44 23 ID ZYEBdRBtOワロタ 678 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 08 26 09 ID A5qNJCTc0来月発売だってのに2ch系サイトや情報サイトでネタにすりゃされてないぞ>DQ9 今までこんなシケたドラクエ発売前って前代未聞だぞ! 発売日延期でもしたんか? オマエラ何とか汁!!! 679 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 08 30 54 ID A8O3D+2eOで? 680 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 08 34 02 ID XZcV0Ej307の時って2ちゃん系サイトとかあったの? 681 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 08 52 11 ID A5qNJCTc0は? 682 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 08 53 31 ID i20u0mEK0 678 はぁ??? 683 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 08 57 15 ID YQxHhzkD0そもそも2ch系サイトって何ですか 684 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 09 03 07 ID bTfPCCT70ネット歴が浅いのか 685 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 09 09 32 ID A5qNJCTc0 682 はへ? 686 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 09 17 00 ID h61HtP6A0バギムーチョの存在でDQは終わった。 687 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 09 24 12 ID XZcV0Ej30変な呪文名でDQが終わるなら6の時点で終わってる 688 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 09 48 03 ID Xfnz7RlL0いや新呪文はDQ4からおかしい 689 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 09 49 03 ID WHty7215O例えばバギムーチョ? 690 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 09 55 09 ID H8nsNNiFOどうせそのうち慣れる ムーチョに偏見持ちすぎ 691 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 10 01 22 ID angT4Q/v0長いと2~8とか、20年以上最強呪文が変わらなかったものも多かったからな 変化に順応するのに時間のかかる人もいるだろうし、もう絶対について来ないおっさんも居るな 個人的にはどうでも良いけど 692 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 10 02 34 ID C69l9wpFOいや5だろ 693 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 10 23 00 ID h61HtP6A0でも、ムーチョは無いよ… 酷すぎる。 クスクス笑いが止まらないw 694 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 10 24 54 ID XZcV0Ej30マジックバリアとかマジャスティスとかディバインスペルに比べたら全然DQっぽい 695 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 10 29 47 ID 7774Owd0Oえ? バギムーチョってダンビラムーチョ系のモンスタ名じゃないの? 696 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 10 34 50 ID uH1Y26+e0黒歴史のDQMJから持ってくるって何考えてるんだろうな全く。 697 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 10 39 17 ID WHty7215Oバッギーナ バギナーチョ のがしっくりくる 698 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 10 39 22 ID YQxHhzkD0ムーチョはスペイン語でもっと、たくさんと言う意味 699 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 10 44 35 ID 5wtJNtqkPぶっちゃけ最上位呪文って名前な時点でどんな名前でも文句言われるような名前になってただろ ためしに代わりに名前考えてみwエターナルフォースブリザードでもいいよ 700 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/02(火) 10 45 08 ID XZcV0Ej30バギクロスの上位なのにバギクロスより弱そうなのが 次:【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人128【DQ9】08 前:【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人128【DQ9】06 ひとこと 質問は質問掲示板、情報は最新情報掲示板にコメントして下さい。 名前 コメント
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仲間ひとりのみりょくがすこしだけふえる 入手場所 おとすモンスター レッドサイクロン ドラゴンクエストIX 星空の守り人
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仲間ひとりのこうげき魔力がすこしだけふえる 入手場所 おとすモンスター ヘルクラウダー ドラゴンクエストIX 星空の守り人
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移動可能エリア ウォルロ地方 西セントシュタイン ドラゴンクエストIX 星空の守り人
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敵にからみつき、動きを遅くするクモの糸 入手場所 カルバドの集落、ウォルロ地方、竜のしっぽ地方 おとすモンスター ギズモ、ボーンスパイダ、妖毒虫ズオー ドラゴンクエストIX 星空の守り人